ポケモン情報
ルガルガン(まよなか)

ルガルガン(まよなか)

いわ
全国図鑑 No.745 / 使用率 圏外

種族値

HP
85
こうげき
115
ぼうぎょ
75
とくこう
55
とくぼう
75
すばやさ
82
合計
487

タイプ相性

×4 弱点 ×2 弱点 ×½ 耐性×0 無効
—
かくとうじめんはがねみずくさ
ノーマルひこうどくほのお
—

特性

順位 特性名 採用率 ⓘ 効果
1 ノーガード
—
お互いの技の命中率が100%になる。
2 やるき
—
ねむり・ねむけ状態にならない。
3 するどいめ
—
相手の回避率の変化を無視し、命中率も下げられない。

覚える技

技名タイプ分類威力命中PP採用率
ストーンエッジきゅうしょアップ+1で攻撃する。いわ物理10080879.3%
ふいうち優先度+1相手が攻撃を選んでおりかつこの技を使ったターン中、まだ攻撃をしていない時でないと失敗する。あく物理70100855.9%
インファイト自分の防御と特防が1段階下がる。かくとう物理120100838.9%
カウンター優先度-5使ったターンに相手から受けた物理技のダメージを2倍にして返す。かくとう物理—1002029.8%
ステルスロック相手の場をステルスロック状態にする。いわ変化——2026.4%
がむしゃら相手の残りHPから自分の残りHPを引いた数値のダメージを与える。相手のHPが自分のHP以下なら失敗する。ノーマル物理—100822.5%
アイアンテール30%の確率で相手の防御を1段階下げる。はがね物理100751620.7%
じゃれつく10%の確率で相手の攻撃を1段階下げる。フェアリー物理90901216.7%
はやてがえし優先度+3相手が先制技を使っていない場合失敗する。相手をひるませる。かくとう物理651001614.8%
ちょうはつ相手をちょうはつ状態にする。あく変化—1002011.9%
アイアンヘッド20%の確率で相手をひるませる。はがね物理8010016—
あなをほる使ったターンで地中状態になり、次のターンで攻撃する。じめん物理8010012—
あばれる自分はあばれ状態になる。ノーマル物理12010012—
あまえる相手の攻撃を2段階下げる。フェアリー変化—10020—
イカサマ自分の攻撃ではなく相手の攻撃の能力値でダメージが決まる。あく物理9510016—
いびき自分がねむり状態の場合使うことができる。30%の確率で相手をひるませる。ノーマル特殊5010016—
いわなだれ30%の確率で相手をひるませる。いわ物理759012—
うっぷんばらし使ったターンに自分の能力が下がっている場合、威力が2倍になる。あく物理751008—
かげぶんしん自分の回避率を1段階上げる。ノーマル変化——16—
かみくだく噛み20%の確率で相手の防御を1段階下げる。あく物理8010016—
かみつく噛み30%の確率で相手をひるませる。あく物理6010020—
かみなりのキバ噛み10%の確率で相手をまひ状態にする。10%の確率で相手をひるませる。でんき物理659516—
かみなりパンチ10%の確率で相手をまひ状態にする。でんき物理7510016—
からげんき自分がどく状態、もうどく状態、まひ状態、やけど状態のいずれかの場合は威力が2倍になる。やけど状態による物理技のダメージが半減される効果は無視する。ノーマル物理7010020—
かわらわり相手の場のひかりのかべ状態、リフレクター状態、オーロラベール状態を解除して攻撃する。かくとう物理7510016—
がんせきふうじ相手の素早さを1段階下げる。いわ物理609516—
きあいパンチ優先度-3パンチ自分が技を使うターンで、先に相手からの技のダメージを受けると失敗する。かくとう物理15010020—
きしかいせい自分の残りHPが少ないほど威力が上がる。威力20-200。かくとう物理—10016—
ギガインパクト使った次のターン、自分は反動状態になる。ノーマル物理150908—
くさわけ自分の素早さを1段階上げる。くさ物理5010020—
げきりん自分はあばれ状態になる。ドラゴン物理12010012—
こらえる優先度+4使ったターン中はひんしになる技のダメージを受けると、HPを1残して耐える。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。ノーマル変化——12—
こわいかお相手の素早さを2段階下げる。ノーマル変化—10012—
サイコファング噛み相手の場のひかりのかべ状態、リフレクター状態、オーロラベール状態を解除して攻撃する。エスパー物理8510012—
さわぐ自分はさわぐ状態になる。ノーマル特殊9010012—
しっぺがえし相手より後に攻撃すると技の威力が2倍になる。あく物理5010012—
しねんのずつき20%の確率で相手をひるませる。エスパー物理809016—
シャドークローきゅうしょアップ+1で攻撃する。ゴースト物理7010016—
じごくづき相手をじごくづき状態にする。あく物理8010016—
じだんだ前のターン自分が動けなかったり技を外したり失敗していた場合、威力が2倍になる。じめん物理7510012—
じならし相手の素早さを1段階下げる。グラスフィールド状態の時、威力が1/2になる。じめん物理6010020—
すてみタックル与えたダメージの1/3を自分も受ける。ノーマル物理12010016—
すなあらし5ターンの間すなあらし状態にする。いわ変化——8—
だいちのちから10%の確率で相手の特防を1段階下げる。じめん特殊9010012—
つるぎのまい自分の攻撃を2段階上げる。ノーマル変化——20—
てだすけ優先度+5使ったターン中、味方の技の威力を1.5倍する。ノーマル変化——20—
てっぺき自分の防御を2段階上げる。はがね変化——16—
とおぼえ自分と味方の攻撃を1段階ずつ上げる。ノーマル変化——20—
とっておき他に覚えている技を全て使っていない場合失敗する。ノーマル物理1401008—
どろかけ相手の命中率を1段階下げる。じめん特殊2010012—
なげつける持っている道具によって威力と効果が変わる。使うと道具はなくなる。あく物理—10012—
にほんばれ5ターンの間、にほんばれ状態にする。ほのお変化——8—
ねごと自分がねむり状態の場合使うことができる。自分が覚えている他の技の中からいずれかの技を使う。ノーマル変化——12—
ねむる自分のHPを全回復し状態異常も回復する。2ターンの間ねむり状態になる。HPが満タンだと失敗する。エスパー変化——8—
のしかかり30%の確率で相手をまひ状態にする。ちいさくなる状態の相手には、威力が2倍になり必ず命中する。ノーマル物理8510016—
ハイパーボイス通常の攻撃技。ノーマル特殊9010012—
はたきおとす相手が道具を持っていると威力が1.5倍になる。相手の道具を失わせる。あく物理6510020—
バークアウト相手の特攻を1段階下げる。あく特殊559516—
ビルドアップ自分の攻撃と防御を1段階ずつ上げる。かくとう変化——20—
ほえる優先度-6音相手に控えがいる場合、相手をランダムに交代させる。ノーマル変化——20—
ほのおのキバ噛み10%の確率で相手をやけど状態にする。10%の確率で相手をひるませる。ほのお物理659516—
ほのおのパンチ10%の確率で相手をやけど状態にする。ほのお物理7510016—
まもる優先度+4使ったターン中、相手の技から見を守る。連続で使うと成功率が前に使った時の1/3になる。ノーマル変化——8—
みがわり自分のHPを最大HPの1/4減らしみがわりを出す。みがわりは、自分の代わりに技を受ける。最大HPの1/4のダメージを受けると消える。ノーマル変化——12—
メガトンキック通常の攻撃技。ノーマル物理120758—
りんしょう同じターンに複数のポケモンがこの技を使うと、1匹目が使ったすぐ後に2匹目以降が使う。2匹目以降の威力は2倍になる。ノーマル特殊6010016—
ロックブラスト2ー5回連続で攻撃する。いわ物理259012—
ローキック相手の素早さを1段階下げる。かくとう物理6510020—
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