ボーマンダ vs ゲンガー — 1v1対面比較

使用率10位のボーマンダと使用率23位のゲンガー、主流型同士が正面から当たった場合の1v1事前計算です(実数値・きあいのタスキ/がんじょう考慮、交代・補助技は含みません)。

ボーマンダ ボーマンダ 使用率10位
VS
ゲンガー ゲンガー 使用率23位
判定: ゲンガーが有利(ゲンガーが先手)
ボーマンダゲンガー
素早さ実数値172200 ⚡先手
最大打点技じしんこごえるかぜ
相手を倒すのに必要な回数確定1発確定1発

ボーマンダはゲンガーの想定型2種すべてに対して不利です。

ゲンガーの想定型ごとの結果

相手の型は、M-8の採用率から推定した上位2種です。ボーマンダ側は採用率最多の型で固定しています。

型持ち物・性格・EV技判定
型1 ゲンガナイト・おくびょう・H2 C32 S32 こごえるかぜ / みちづれ / シャドーボール / ヘドロウェーブ ゲンガー有利
型2 きあいのタスキ・おくびょう・H2 C32 S32 こごえるかぜ / どくびし / シャドーボール / ヘドロウェーブ ゲンガー有利

技ごとのダメージ

ゲンガナイト・おくびょうのゲンガーに対する計算です。数字は相手の最大HPに対する割合(最小乱数〜最大乱数)です。

ボーマンダ → ゲンガー

  • じしん 120〜142%
  • すてみタックル 128〜152%

ゲンガー → ボーマンダ

  • こごえるかぜ 98〜116%
  • シャドーボール 54〜63%
  • ヘドロウェーブ 63〜75%
ボーマンダの詳細データ → ゲンガーの詳細データ →
ゲンガーを軸にした簡単構築 →

※ 判定は互いの主流型(使用率最多の持ち物・技構成)同士による1v1事前計算に基づく目安です。相手の型(EV配分・持ち物違い等)によって結果が変わる場合があります。自分のパーティ構成での詳しい判定はパーティ工房でご確認ください。