ボーマンダ vs エースバーン — 1v1対面比較

使用率10位のボーマンダと使用率21位のエースバーン、主流型同士が正面から当たった場合の1v1事前計算です(実数値・きあいのタスキ/がんじょう考慮、交代・補助技は含みません)。

ボーマンダ ボーマンダ 使用率10位
VS
エースバーン エースバーン 使用率21位
判定: ボーマンダが有利(ボーマンダが先手)
ボーマンダエースバーン
素早さ実数値172 ⚡先手171
最大打点技じしんダストシュート
相手を倒すのに必要な回数確定1発確定3発

ボーマンダはエースバーンの想定型3種すべてに対して有利です。

エースバーンの想定型ごとの結果

相手の型は、M-8の採用率から推定した上位3種です。ボーマンダ側は採用率最多の型で固定しています。

型持ち物・性格・EV技判定
型1 こうかくレンズ・いじっぱり・H2 A32 S32 かえんボール / とびひざげり / ふいうち / ダストシュート ボーマンダ有利
型2 きあいのタスキ・いじっぱり・H2 A32 S32 かえんボール / とびひざげり / ふいうち / ダストシュート ボーマンダ有利
型3 こだわりスカーフ・ようき・H2 A32 S32 かえんボール / とびひざげり / とんぼがえり / ダストシュート ボーマンダ有利

技ごとのダメージ

こうかくレンズ・いじっぱりのエースバーンに対する計算です。数字は相手の最大HPに対する割合(最小乱数〜最大乱数)です。

ボーマンダ → エースバーン

  • じしん 110〜130%
  • すてみタックル 117〜139%

エースバーン → ボーマンダ

  • かえんボール 16〜19%
  • とびひざげり 17〜21%
  • ふいうち 19〜23%
  • ダストシュート 32〜38%
ボーマンダの詳細データ → エースバーンの詳細データ →
エースバーンを軸にした簡単構築 →

※ 判定は互いの主流型(使用率最多の持ち物・技構成)同士による1v1事前計算に基づく目安です。相手の型(EV配分・持ち物違い等)によって結果が変わる場合があります。自分のパーティ構成での詳しい判定はパーティ工房でご確認ください。