ミミッキュ vs ボーマンダ — 1v1対面比較

使用率6位のミミッキュと使用率10位のボーマンダ、主流型同士が正面から当たった場合の1v1事前計算です(実数値・きあいのタスキ/がんじょう考慮、交代・補助技は含みません)。

ミミッキュ ミミッキュ 使用率6位
VS
ボーマンダ ボーマンダ 使用率10位
判定: ボーマンダが有利(ボーマンダが先手)
ミミッキュボーマンダ
素早さ実数値148172 ⚡先手
最大打点技じゃれつくすてみタックル
相手を倒すのに必要な回数確定2発確定2発

ミミッキュはボーマンダの想定型2種すべてに対して不利です。

ボーマンダの想定型ごとの結果

相手の型は、M-8の採用率から推定した上位2種です。ミミッキュ側は採用率最多の型で固定しています。

型持ち物・性格・EV技判定
型1 ボーマンダナイト・いじっぱり・H2 A32 S32 じしん / すてみタックル / はねやすめ / りゅうのまい ボーマンダ有利
型2 ボーマンダナイト・やんちゃ・H2 A32 S32 じしん / すてみタックル / だいもんじ / りゅうのまい ボーマンダ有利

※ この3種の間では与ダメージ・被ダメージに差が出ないため、下の技ダメージは共通です。

技ごとのダメージ

ボーマンダナイト・いじっぱりのボーマンダに対する計算です。数字は相手の最大HPに対する割合(最小乱数〜最大乱数)です。

ミミッキュ → ボーマンダ

  • かげうち 12〜16%
  • じゃれつく 54〜65%
  • ウッドハンマー 6〜6%

ボーマンダ → ミミッキュ

  • じしん 62〜73%
  • すてみタックル 133〜158%
ミミッキュの詳細データ → ボーマンダの詳細データ →
ミミッキュを軸にした簡単構築 →

※ 判定は互いの主流型(使用率最多の持ち物・技構成)同士による1v1事前計算に基づく目安です。相手の型(EV配分・持ち物違い等)によって結果が変わる場合があります。自分のパーティ構成での詳しい判定はパーティ工房でご確認ください。