ミミッキュ vs ライチュウ — 1v1対面比較
使用率6位のミミッキュと使用率30位のライチュウ、主流型同士が正面から当たった場合の1v1事前計算です(実数値・きあいのタスキ/がんじょう考慮、交代・補助技は含みません)。
ミミッキュ 使用率6位
ライチュウ 使用率30位 | ミミッキュ | ライチュウ | |
|---|---|---|
| 素早さ実数値 | 148 | 200 ⚡先手 |
| 最大打点技 | じゃれつく | でんじほう |
| 相手を倒すのに必要な回数 | 確定1発 | 確定2発 |
ミミッキュはライチュウの想定型3種すべてに対して有利です。
ライチュウの想定型ごとの結果
相手の型は、M-8の採用率から推定した上位3種です。ミミッキュ側は採用率最多の型で固定しています。
| 型 | 持ち物・性格・EV | 技 | 判定 |
|---|---|---|---|
| 型1 | ライチュウナイトY・おくびょう・H2 C32 S32 | きあいだま / くさむすび / でんじほう / ねこだまし | ミミッキュ有利 |
| 型2 | ライチュウナイトY・おくびょう・H2 C32 S32 | きあいだま / くさむすび / でんじほう / みがわり | ミミッキュ有利 |
| 型3 | ライチュウナイトY・おくびょう・H2 C32 S32 | きあいだま / くさむすび / でんじほう / わるだくみ | ミミッキュ有利 |
※ この3種の間では与ダメージ・被ダメージに差が出ないため、下の技ダメージは共通です。
技ごとのダメージ
ライチュウナイトY・おくびょうのライチュウに対する計算です。数字は相手の最大HPに対する割合(最小乱数〜最大乱数)です。
ミミッキュ → ライチュウ
- かげうち 45〜54%
- じゃれつく 100〜119%
- ウッドハンマー 89〜105%
ライチュウ → ミミッキュ
- でんじほう 87〜103%
※ 判定は互いの主流型(使用率最多の持ち物・技構成)同士による1v1事前計算に基づく目安です。相手の型(EV配分・持ち物違い等)によって結果が変わる場合があります。自分のパーティ構成での詳しい判定はパーティ工房でご確認ください。