ミミッキュ vs グソクムシャ — 1v1対面比較

使用率6位のミミッキュと使用率7位のグソクムシャ、主流型同士が正面から当たった場合の1v1事前計算です(実数値・きあいのタスキ/がんじょう考慮、交代・補助技は含みません)。

ミミッキュ ミミッキュ 使用率6位
VS
グソクムシャ グソクムシャ 使用率7位
判定: グソクムシャが有利(ミミッキュが先手)
ミミッキュグソクムシャ
素早さ実数値148 ⚡先手54
最大打点技かげうちアイアンヘッド
相手を倒すのに必要な回数圏外確定2発

ミミッキュはグソクムシャの想定型3種すべてに対して不利です。

グソクムシャの想定型ごとの結果

相手の型は、M-8の採用率から推定した上位3種です。ミミッキュ側は採用率最多の型で固定しています。

型持ち物・性格・EV技判定
型1 グソクムシャナイト・ゆうかん・H32 A32 D2 であいがしら / とんぼがえり / アイアンヘッド / ドリルライナー グソクムシャ有利
型2 グソクムシャナイト・いじっぱり・H32 A32 D2 きゅうけつ / つるぎのまい / ふいうち / インファイト グソクムシャ有利
型3 グソクムシャナイト・いじっぱり・H32 A32 D2 きゅうけつ / つるぎのまい / ふいうち / アイアンヘッド グソクムシャ有利

技ごとのダメージ

グソクムシャナイト・ゆうかんのグソクムシャに対する計算です。数字は相手の最大HPに対する割合(最小乱数〜最大乱数)です。

ミミッキュ → グソクムシャ

  • かげうち 13〜17%
  • じゃれつく 15〜17%
  • ウッドハンマー 6〜8%

グソクムシャ → ミミッキュ

  • であいがしら 27〜32%
  • とんぼがえり 21〜25%
  • アイアンヘッド 201〜236%
  • ドリルライナー 67〜79%
ミミッキュの詳細データ → グソクムシャの詳細データ →
ミミッキュを軸にした簡単構築 →

※ 判定は互いの主流型(使用率最多の持ち物・技構成)同士による1v1事前計算に基づく目安です。相手の型(EV配分・持ち物違い等)によって結果が変わる場合があります。自分のパーティ構成での詳しい判定はパーティ工房でご確認ください。