ルカリオ vs エースバーン — 1v1対面比較
使用率5位のルカリオと使用率21位のエースバーン、主流型同士が正面から当たった場合の1v1事前計算です(実数値・きあいのタスキ/がんじょう考慮、交代・補助技は含みません)。
ルカリオ 使用率5位
エースバーン 使用率21位 | ルカリオ | エースバーン | |
|---|---|---|
| 素早さ実数値 | 223 ⚡先手 | 171 |
| 最大打点技 | はどうだん | かえんボール |
| 相手を倒すのに必要な回数 | 確定2発 | 確定1発 |
ルカリオはエースバーンの想定型3種すべてに対して不利です。
エースバーンの想定型ごとの結果
相手の型は、M-8の採用率から推定した上位3種です。ルカリオ側は採用率最多の型で固定しています。
| 型 | 持ち物・性格・EV | 技 | 判定 |
|---|---|---|---|
| 型1 | こうかくレンズ・いじっぱり・H2 A32 S32 | かえんボール / とびひざげり / ふいうち / ダストシュート | エースバーン有利 |
| 型2 | きあいのタスキ・いじっぱり・H2 A32 S32 | かえんボール / とびひざげり / ふいうち / ダストシュート | エースバーン有利 |
| 型3 | こだわりスカーフ・ようき・H2 A32 S32 | かえんボール / とびひざげり / とんぼがえり / ダストシュート | エースバーン有利 |
技ごとのダメージ
こうかくレンズ・いじっぱりのエースバーンに対する計算です。数字は相手の最大HPに対する割合(最小乱数〜最大乱数)です。
ルカリオ → エースバーン
- あくのはどう 44〜52%
- しんくうは 33〜40%
- てっていこうせん 57〜68%
- はどうだん 66〜78%
エースバーン → ルカリオ
- かえんボール 188〜222%
- とびひざげり 102〜120%
- ふいうち 14〜16%
※ 判定は互いの主流型(使用率最多の持ち物・技構成)同士による1v1事前計算に基づく目安です。相手の型(EV配分・持ち物違い等)によって結果が変わる場合があります。自分のパーティ構成での詳しい判定はパーティ工房でご確認ください。