グソクムシャ vs ヒートロトム — 1v1対面比較

使用率7位のグソクムシャと使用率24位のヒートロトム、主流型同士が正面から当たった場合の1v1事前計算です(実数値・きあいのタスキ/がんじょう考慮、交代・補助技は含みません)。

グソクムシャ グソクムシャ 使用率7位
VS
ヒートロトム ヒートロトム 使用率24位
判定: ヒートロトムが有利(ヒートロトムが先手)
グソクムシャヒートロトム
素早さ実数値54106 ⚡先手
最大打点技とんぼがえりオーバーヒート
相手を倒すのに必要な回数確定5発確定1発

グソクムシャはヒートロトムの想定型3種すべてに対して不利です。

ヒートロトムの想定型ごとの結果

相手の型は、M-8の採用率から推定した上位3種です。グソクムシャ側は採用率最多の型で固定しています。

型持ち物・性格・EV技判定
型1 ゴツゴツメット・ずぶとい・H32 B32 D2 いたみわけ / おにび / オーバーヒート / ボルトチェンジ ヒートロトム有利
型2 たべのこし・ずぶとい・H32 B32 D2 おにび / イカサマ / オーバーヒート / ボルトチェンジ ヒートロトム有利
型3 カゴのみ・ひかえめ・H32 B32 D2 10まんボルト / ねむる / わるだくみ / オーバーヒート ヒートロトム有利

技ごとのダメージ

ゴツゴツメット・ずぶといのヒートロトムに対する計算です。数字は相手の最大HPに対する割合(最小乱数〜最大乱数)です。

グソクムシャ → ヒートロトム

  • であいがしら 27〜32%
  • とんぼがえり 20〜25%
  • アイアンヘッド 11〜14%

ヒートロトム → グソクムシャ

  • オーバーヒート 145〜171%
  • ボルトチェンジ 20〜24%
グソクムシャの詳細データ → ヒートロトムの詳細データ →
ヒートロトムを軸にした簡単構築 →

※ 判定は互いの主流型(使用率最多の持ち物・技構成)同士による1v1事前計算に基づく目安です。相手の型(EV配分・持ち物違い等)によって結果が変わる場合があります。自分のパーティ構成での詳しい判定はパーティ工房でご確認ください。