グソクムシャ vs ゲッコウガ — 1v1対面比較
使用率7位のグソクムシャと使用率26位のゲッコウガ、主流型同士が正面から当たった場合の1v1事前計算です(実数値・きあいのタスキ/がんじょう考慮、交代・補助技は含みません)。
グソクムシャ 使用率7位
ゲッコウガ 使用率26位 | グソクムシャ | ゲッコウガ | |
|---|---|---|
| 素早さ実数値 | 54 | 174 ⚡先手 |
| 最大打点技 | とんぼがえり | なみのり |
| 相手を倒すのに必要な回数 | 確定2発 | 確定3発 |
グソクムシャはゲッコウガの想定型2種すべてに対して有利です。
ゲッコウガの想定型ごとの結果
相手の型は、M-8の採用率から推定した上位2種です。グソクムシャ側は採用率最多の型で固定しています。
| 型 | 持ち物・性格・EV | 技 | 判定 |
|---|---|---|---|
| 型1 | きあいのタスキ・ひかえめ・H2 C32 S32 | あくのはどう / なみのり / れいとうビーム / ヘドロウェーブ | グソクムシャ有利 |
| 型2 | ゲッコウガナイト・ひかえめ・H2 C32 S32 | あくのはどう / みずしゅりけん / れいとうビーム / ヘドロウェーブ | グソクムシャ有利 |
技ごとのダメージ
きあいのタスキ・ひかえめのゲッコウガに対する計算です。数字は相手の最大HPに対する割合(最小乱数〜最大乱数)です。
グソクムシャ → ゲッコウガ
- であいがしら 227〜268%
- とんぼがえり 178〜209%
- アイアンヘッド 50〜59%
- ドリルライナー 67〜79%
ゲッコウガ → グソクムシャ
- あくのはどう 30〜36%
- なみのり 34〜40%
- れいとうビーム 16〜20%
※ 判定は互いの主流型(使用率最多の持ち物・技構成)同士による1v1事前計算に基づく目安です。相手の型(EV配分・持ち物違い等)によって結果が変わる場合があります。自分のパーティ構成での詳しい判定はパーティ工房でご確認ください。