グソクムシャ vs セグレイブ — 1v1対面比較

使用率7位のグソクムシャと使用率18位のセグレイブ、主流型同士が正面から当たった場合の1v1事前計算です(実数値・きあいのタスキ/がんじょう考慮、交代・補助技は含みません)。

グソクムシャ グソクムシャ 使用率7位
VS
セグレイブ セグレイブ 使用率18位
判定: グソクムシャが有利(セグレイブが先手)
グソクムシャセグレイブ
素早さ実数値54139 ⚡先手
最大打点技アイアンヘッドじしん
相手を倒すのに必要な回数確定2発確定4発

グソクムシャはセグレイブの想定型3種すべてに対して有利です。

セグレイブの想定型ごとの結果

相手の型は、M-8の採用率から推定した上位3種です。グソクムシャ側は採用率最多の型で固定しています。

型持ち物・性格・EV技判定
型1 きあいのタスキ・いじっぱり・H2 A32 S32 きょけんとつげき / こおりのつぶて / じしん / つるぎのまい グソクムシャ有利
型2 セグレイブナイト・ようき・H2 A32 S32 きょけんとつげき / こおりのつぶて / じしん / りゅうのまい グソクムシャ有利
型3 きあいのタスキ・いじっぱり・H2 A32 S32 きょけんとつげき / こおりのつぶて / じしん / つららおとし グソクムシャ有利

技ごとのダメージ

きあいのタスキ・いじっぱりのセグレイブに対する計算です。数字は相手の最大HPに対する割合(最小乱数〜最大乱数)です。

グソクムシャ → セグレイブ

  • であいがしら 69〜81%
  • とんぼがえり 53〜64%
  • アイアンヘッド 122〜143%
  • ドリルライナー 41〜48%

セグレイブ → グソクムシャ

  • きょけんとつげき 21〜25%
  • こおりのつぶて 7〜8%
  • じしん 23〜27%
グソクムシャの詳細データ → セグレイブの詳細データ →
セグレイブを軸にした簡単構築 →

※ 判定は互いの主流型(使用率最多の持ち物・技構成)同士による1v1事前計算に基づく目安です。相手の型(EV配分・持ち物違い等)によって結果が変わる場合があります。自分のパーティ構成での詳しい判定はパーティ工房でご確認ください。