エースバーン vs バシャーモ — 1v1対面比較

使用率21位のエースバーンと使用率28位のバシャーモ、主流型同士が正面から当たった場合の1v1事前計算です(実数値・きあいのタスキ/がんじょう考慮、交代・補助技は含みません)。

エースバーン エースバーン 使用率21位
VS
バシャーモ バシャーモ 使用率28位
判定: バシャーモが有利(エースバーンが先手)
エースバーンバシャーモ
素早さ実数値171 ⚡先手152
最大打点技とびひざげりインファイト
相手を倒すのに必要な回数確定2発確定1発

バシャーモの型によって結果が分かれます(3種のうちエースバーン有利が1種)。相手の型を読んでから動く必要がある対面です。

バシャーモの想定型ごとの結果

相手の型は、M-8の採用率から推定した上位3種です。エースバーン側は採用率最多の型で固定しています。

型持ち物・性格・EV技判定
型1 バシャーモナイト・いじっぱり・H2 A32 S32 かみなりパンチ / みきり / インファイト / フレアドライブ バシャーモ有利
型2 いのちのたま・いじっぱり・H2 A32 S32 かみなりパンチ / つるぎのまい / インファイト / フレアドライブ エースバーン有利
型3 バシャーモナイト・いじっぱり・H2 A32 S32 かみなりパンチ / つるぎのまい / インファイト / フレアドライブ バシャーモ有利

技ごとのダメージ

バシャーモナイト・いじっぱりのバシャーモに対する計算です。数字は相手の最大HPに対する割合(最小乱数〜最大乱数)です。

エースバーン → バシャーモ

  • かえんボール 40〜47%
  • とびひざげり 86〜102%
  • ふいうち 23〜27%
  • ダストシュート 80〜94%

バシャーモ → エースバーン

  • かみなりパンチ 44〜52%
  • インファイト 106〜125%
  • フレアドライブ 53〜62%
エースバーンの詳細データ → バシャーモの詳細データ →
エースバーンを軸にした簡単構築 → バシャーモを軸にした簡単構築 →

※ 判定は互いの主流型(使用率最多の持ち物・技構成)同士による1v1事前計算に基づく目安です。相手の型(EV配分・持ち物違い等)によって結果が変わる場合があります。自分のパーティ構成での詳しい判定はパーティ工房でご確認ください。