リザードン vs ヒートロトム — 1v1対面比較
使用率8位のリザードンと使用率24位のヒートロトム、主流型同士が正面から当たった場合の1v1事前計算です(実数値・きあいのタスキ/がんじょう考慮、交代・補助技は含みません)。
リザードン 使用率8位
ヒートロトム 使用率24位 | リザードン | ヒートロトム | |
|---|---|---|
| 素早さ実数値 | 120 ⚡先手 | 106 |
| 最大打点技 | かえんほうしゃ | ボルトチェンジ |
| 相手を倒すのに必要な回数 | 確定3発 | 確定3発 |
ヒートロトムの型によって結果が分かれます(3種のうちリザードン有利が2種)。相手の型を読んでから動く必要がある対面です。
ヒートロトムの想定型ごとの結果
相手の型は、M-8の採用率から推定した上位3種です。リザードン側は採用率最多の型で固定しています。
| 型 | 持ち物・性格・EV | 技 | 判定 |
|---|---|---|---|
| 型1 | ゴツゴツメット・ずぶとい・H32 B32 D2 | いたみわけ / おにび / オーバーヒート / ボルトチェンジ | リザードン有利 |
| 型2 | たべのこし・ずぶとい・H32 B32 D2 | おにび / イカサマ / オーバーヒート / ボルトチェンジ | リザードン有利 |
| 型3 | カゴのみ・ひかえめ・H32 B32 D2 | 10まんボルト / ねむる / わるだくみ / オーバーヒート | ヒートロトム有利 |
技ごとのダメージ
ゴツゴツメット・ずぶといのヒートロトムに対する計算です。数字は相手の最大HPに対する割合(最小乱数〜最大乱数)です。
リザードン → ヒートロトム
- かえんほうしゃ 38〜45%
- りゅうのはどう 32〜38%
- ソーラービーム 22〜26%
ヒートロトム → リザードン
- オーバーヒート 28〜32%
- ボルトチェンジ 40〜49%
※ 判定は互いの主流型(使用率最多の持ち物・技構成)同士による1v1事前計算に基づく目安です。相手の型(EV配分・持ち物違い等)によって結果が変わる場合があります。自分のパーティ構成での詳しい判定はパーティ工房でご確認ください。