バシャーモ vs ライチュウ — 1v1対面比較

使用率28位のバシャーモと使用率30位のライチュウ、主流型同士が正面から当たった場合の1v1事前計算です(実数値・きあいのタスキ/がんじょう考慮、交代・補助技は含みません)。

バシャーモ バシャーモ 使用率28位
VS
ライチュウ ライチュウ 使用率30位
判定: バシャーモが有利(ライチュウが先手)
バシャーモライチュウ
素早さ実数値152200 ⚡先手
最大打点技インファイトきあいだま
相手を倒すのに必要な回数確定1発確定2発

バシャーモはライチュウの想定型3種すべてに対して有利です。

ライチュウの想定型ごとの結果

相手の型は、M-8の採用率から推定した上位3種です。バシャーモ側は採用率最多の型で固定しています。

型持ち物・性格・EV技判定
型1 ライチュウナイトY・おくびょう・H2 C32 S32 きあいだま / くさむすび / でんじほう / ねこだまし バシャーモ有利
型2 ライチュウナイトY・おくびょう・H2 C32 S32 きあいだま / くさむすび / でんじほう / みがわり バシャーモ有利
型3 ライチュウナイトY・おくびょう・H2 C32 S32 きあいだま / くさむすび / でんじほう / わるだくみ バシャーモ有利

※ この3種の間では与ダメージ・被ダメージに差が出ないため、下の技ダメージは共通です。

技ごとのダメージ

ライチュウナイトY・おくびょうのライチュウに対する計算です。数字は相手の最大HPに対する割合(最小乱数〜最大乱数)です。

バシャーモ → ライチュウ

  • かみなりパンチ 32〜38%
  • インファイト 154〜182%
  • フレアドライブ 154〜182%

ライチュウ → バシャーモ

  • きあいだま 61〜72%
  • でんじほう 92〜108%
  • ねこだまし 11〜13%
バシャーモの詳細データ → ライチュウの詳細データ →
バシャーモを軸にした簡単構築 →

※ 判定は互いの主流型(使用率最多の持ち物・技構成)同士による1v1事前計算に基づく目安です。相手の型(EV配分・持ち物違い等)によって結果が変わる場合があります。自分のパーティ構成での詳しい判定はパーティ工房でご確認ください。