イダイトウ(オス) vs ヒートロトム — 1v1対面比較
使用率9位のイダイトウ(オス)と使用率24位のヒートロトム、主流型同士が正面から当たった場合の1v1事前計算です(実数値・きあいのタスキ/がんじょう考慮、交代・補助技は含みません)。
イダイトウ(オス) 使用率9位
ヒートロトム 使用率24位 | イダイトウ(オス) | ヒートロトム | |
|---|---|---|
| 素早さ実数値 | 214 ⚡先手 | 106 |
| 最大打点技 | ウェーブタックル | ボルトチェンジ |
| 相手を倒すのに必要な回数 | 確定1発 | 確定1発 |
イダイトウ(オス)はヒートロトムの想定型3種すべてに対して有利です。
ヒートロトムの想定型ごとの結果
相手の型は、M-8の採用率から推定した上位3種です。イダイトウ(オス)側は採用率最多の型で固定しています。
| 型 | 持ち物・性格・EV | 技 | 判定 |
|---|---|---|---|
| 型1 | ゴツゴツメット・ずぶとい・H32 B32 D2 | いたみわけ / おにび / オーバーヒート / ボルトチェンジ | イダイトウ(オス)有利 |
| 型2 | たべのこし・ずぶとい・H32 B32 D2 | おにび / イカサマ / オーバーヒート / ボルトチェンジ | イダイトウ(オス)有利 |
| 型3 | カゴのみ・ひかえめ・H32 B32 D2 | 10まんボルト / ねむる / わるだくみ / オーバーヒート | イダイトウ(オス)有利 |
技ごとのダメージ
ゴツゴツメット・ずぶといのヒートロトムに対する計算です。数字は相手の最大HPに対する割合(最小乱数〜最大乱数)です。
イダイトウ(オス) → ヒートロトム
- おはかまいり 23〜28%
- アクアジェット 38〜46%
- ウェーブタックル 110〜130%
- クイックターン 56〜66%
ヒートロトム → イダイトウ(オス)
- オーバーヒート 24〜29%
- ボルトチェンジ 53〜64%
※ 判定は互いの主流型(使用率最多の持ち物・技構成)同士による1v1事前計算に基づく目安です。相手の型(EV配分・持ち物違い等)によって結果が変わる場合があります。自分のパーティ構成での詳しい判定はパーティ工房でご確認ください。